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        天津賴子麻將(天津賴子麻將怎么玩)

        一、廣東麻將

        漏和

        若玩家A為叫和的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當有動牌后,那不能和那一張的規則便解除。

        一炮多響

        允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內和牌,下一輪莊家繼續當莊。

        廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思。

        爆和

        廣東麻將的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數進行計算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。

        爆和為3番。

        二、臺灣麻將

        十六張牌:開牌時每家取十六張牌。

        上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。

        連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一番。閑家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。

        一炮三響:一家“出重”而三家齊吃和。

        三、杭州麻將

        杭州麻將牌型簡單,講究爆頭、財飄、杠開等規則,通俗簡單,輕松而又休閑,只保留幾種牌型,以快速和牌為其最大特色。共一百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發、白。

        四、南昌麻將

        南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現頻度大幅增加。另外由于游戲引入了霸王精、沖關等獎勵分,使“一局翻盤”是成為了可能。

        五、合肥麻將

        天津賴子麻將(天津賴子麻將怎么玩)

        斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。

        八枝:和牌時需要一門有八張以上。

        和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。

        擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌墻,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為“九自手”,從自己門前牌墻開始抓牌,但是從第4敦開始。

        ●基本規則

        A 、首局時,先入座者為莊。

        B 、首局后,通炮者坐莊,其次和家坐莊。

        ●和牌規則

        小和:四喜(開局摸到四張一樣的牌型)、無將和(開局沒有摸到2.5.8這三種牌型)、缺一色(開局未摸到萬索筒這幾種牌的任意一種牌型)、六順(開局摸到任意兩種牌各三只)、平和。

        大和(“含小和”-表示牌型可以為小和牌型,但計大和) :七小對、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海底撈月。

        超大和:豪華七對(有四張一樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清一色或全求人、海底撈月+碰碰和或將將和或清一色或全求人或七小對或豪華七對、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清一色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清一色或碰碰和。

        最大和: 豪華七對+清一色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花。

        ●其他規則

        只有萬筒索三種牌。海底牌漫游、扎鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。

        六、貴州麻將

        貴州捉雞麻將:

        牌型:1-9萬 1-9筒 1-9條,可以碰、杠,不允許吃。貴州麻將類似于四川麻將,在四川麻將的基礎上又做出了一些改變。

        1、捉雞模式:即和牌后翻開下一張未摸得牌,如翻開的是2萬,即3萬是雞牌;翻開的是9筒則1筒是雞牌,以此類推。一些地區將幺雞也算作雞牌,且第一個打出的幺雞稱為“沖鋒雞”,計2倍或3倍。一局結束時查聽,玩家在聽牌狀態下每擁有一張雞牌加一番,不限手中的牌,打出去的雞牌只要未被碰杠,都算做自己的牌。如此,和牌的人可能賠錢,被和的人可能贏錢,這就是貴州麻將的獨特之處。

        2、通行證:杠牌稱為“通行證”,手中擁有杠牌才可和別人打出的牌,否則只能自摸。

        七、四川麻將

        四川麻將采用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。麻將牌只有筒、條、萬三門;缺門可胡;點炮時點炮的一個人負責;和牌時有杠加番。一杠為一番。最后四張必須能胡必須胡。

        四川地方麻將同時具有以下特點:

        素麻將、不可以吃、必須缺門可和(部分地區除外,如南充)、最后四張自動和、一炮多響、刮風下雨。

        成都麻將又叫血戰到底。玩法是必須缺一門,一家和牌后,若桌子上還有規定數量的牌,其它玩家就必須繼續游戲直到結束。

        八、三峽麻將

        宜昌麻將也叫血流成河,采用四川地區流行的麻將血戰到底的打法,尤其是三峽及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,換三張(每個人在開打前將自己同門的三張拿出去通過投擲色子的方式決定和誰交換),一直打到桌面無牌(即和完不結束,一直繼續摸牌繼續和牌,知道最后一張牌,每和一次從和牌下家開始摸牌)、打完查花豬(三方牌)。

        三峽地方麻將具有以下特點:

        換三張、素麻將、不可以吃、必須缺門可和、一炮多響、打到桌面無牌。

        九、河北麻將

        河北麻將規則,可碰不可吃,只能自摸,有混兒。

        (注:此規則對應的是兩摞牌,十四張起胡,可以碰數次的最一般玩法,無補花,基點為1、2、3)

        十、溫州麻將

        麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,第一盤門風東者為莊家,其余均為旁家。余下的按逆時針的方向來輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當莊,底數增加,如果莊家連莊四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關規定的和牌條件和牌。

        溫州麻將主要加入了財神(財神可當任何牌)

        十一、徐州麻將、天津麻將

        有混兒(中下滾,7張),相當于限制性聽用或財神。

        有“混兒吊”⑵,”沒混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個番種并由這些疊加而來。

        不許吃,沒有炮和。

        沒有七對、十三幺等。

        十二、武漢麻將

        武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子和屁和不能和,紅中留在手上不能和。

        碰碰和、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。其他就都是屁和。

        十三、廣水麻將

        廣水麻將又名拳打腳踢,最早在隨州地區興起,后在廣水發揚光大,廣水周邊縣市及鄂西北地區也十分流行打廣水麻將。拳打腳踢為三人麻將,去掉東南西北風及萬字(去掉一色即可,也可拿掉條或者筒牌)。

        廣水麻將規則及算番也較為復雜。只能碰、杠,不能吃牌,屁和只能自摸或者搶杠。碰碰和、七對、清一色、大小三元、卡五星等都可和牌,且有相應的番數,最高16番到頂,但有杠另算。打牌只能碰、杠,不能吃牌,屁和只能自摸或者搶杠,所以比較有機會可以贏大胡。

        十四、襄陽麻將

        襄陽三人卡五星是襄陽地區最新興起并流行的游戲,它采用一副麻將牌去掉萬子和東南西北風,共84張牌,由三個人來爭誰先和牌。三人打牌,牌型變化多,和牌速度快是它的特點。

        十五、長沙麻將

        麻將中去掉東南西北風、發財、白板和紅中,二五八做掌門,這是湖南長沙的一種麻將玩法,倒符合長沙人潑辣、做事不拖沓的性格。

        十六、海南麻將

        在海南麻將中,番是指和牌的前提,而不是倍數。

        番的類型有一下幾種:

        1:以2、5、8做眼(眼也稱將)

        2:碰或杠(包括明杠暗杠)中發白

        3:當各位玩家摸到相應的花就有番,莊家摸春或梅,莊家下家摸夏或蘭,莊家對家摸秋或菊,莊家上家摸冬或竹

        4:碰或杠對應的所在令的風字,如南風令時碰或杠南風;碰或杠自己所對應的風,如自己是莊家,自己碰或杠東風,對家是莊家,自己碰或杠西風。

        5:門前清,即沒有任何碰,吃或杠

        6:碰碰和,即四組碰的牌或杠的牌(即三張一樣的或四張一樣的牌)

        7:7對

        8:搶杠

        9:清一色或者混一色

        10:最傷人的就是自摸了,所謂“無番靠自摸”

        十七、濟南麻將

        1、必須以二五八做將

        2、推倒胡,放炮即1全部人1番

        3、杠算1番

        4、報聽明摸放炮不能和牌,必須自摸,明摸1人4番,莊上8番

        5、明打1人8番,莊上16番

        6、其余規則與大眾麻將相同,花子只算加番,不能替牌,補來的牌和牌算花砸但不算番。

        十八、太原麻將

        1、第一手抓的四張牌放在前面立著,這四張牌只有聽牌時,才可以打出一張,而且聽牌時必須打出這四張中的一張才能聽!這四張牌中的任意3張可以和后面九張牌湊在一起組成順子、刻子、杠,一對將等,當然也可以用四張牌里的來碰或杠。

        2、不可以吃牌,只能碰(杠)牌。

        3、開杠后從牌城尾部補牌。

        4、立四麻將一旦聽牌后,就不允許再換牌了,也不允許再杠了。

        5、游戲過程中,牌桌上的牌墻需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完后留的單數海底牌不算一墩。

        6、必須報聽才可以和牌。

        十九、晉中麻將

        1、玩家不可以吃牌,可以碰、杠,杠之后必須從從牌墻尾部補牌。杠只有和牌的情況下杠才計入籌碼。明 杠算一籌,暗杠算兩籌。

        2、牌桌上的牌必須留最后7個半,最后的牌不可以翻看與抓取。

        3、開局前需規定是否缺一門,即手上不得同時握有萬、條、筒三門的牌,至少缺一門。缺一門情況下,不可 以胡十三幺、七不挨等需要三門的牌。另外,也不可以胡單一門牌加風牌或箭牌這種屁和(風牌為東南西 北,箭牌為中發白)。

        4、沒人和牌意味著流莊,但莊家不變,重新開局。

        5、和牌前必須聽牌,聽牌后不可以對手上的牌改動,只允許暗杠、和牌。聽牌必須將牌面朝下放置,可以 放到牌池可以放到牌墻尾部上方。

        6、和牌可以搶碰搶杠,于下家前搶胡都可以。

        7、詐胡包括胡了不能胡的牌型如缺一門的禁止情況,或者不滿足和牌條件包括多張少張。詐胡等同于輸給其 他三家。

        8、如果聽牌前打出令別人胡的牌,叫做點炮。點炮需要包三家的籌碼(包括自己),叫做大包。而聽牌后打 出令別人胡的牌則不需要。

        9、開局前需擲骰子比大小決定誰來指定莊家,隨后莊家通過此人擲骰子被選出,莊家當局非自己和牌即順延 到下家坐莊,莊家的籌碼翻倍計算。

        天津賴子麻將(天津賴子麻將怎么玩)

        10、取牌時朗朗上口的口號:三六得九,家家都有;六七十三,兩把抓光;六八十四,抓把剩一;七八十 五,頭上吃苦;七九十六,兩頭各湊。

        11、如果第一圈四個人打出的牌一樣叫做跟莊,莊家需給其他人每人一個籌碼,第二圈一樣繼續每人給一 個,直到出現不一樣的牌。

        二十、安慶麻將

        鉆牌:可以代替任何一張牌的牌稱為鉆牌,如果翻的是條、萬、筒,則同花色的數字加1就是本局的鉆牌,如翻的為筒2,則鉆牌為筒3,如果翻的為9筒,則鉆牌為1筒(萬條同理)。如果是風牌,則依據東南西北的順序進行類推。如翻的為北,則東為鉆牌,如果翻的是紅中,則鉆牌為發財。翻發財鉆牌是白板、 翻白板鉆牌為紅中

        紅中:可以代替鉆牌本身的那張牌。

        發:必須亮出了,且從牌尾補牌,當發為鉆時,紅中充當發牌,也必須亮出了,且從牌尾補牌。幾個發算幾個翻的錢。當打缺時發可以不必亮出來,算風牌,但不算錢。

        鉆牌特點:鉆牌又稱“全能牌”,它可以作為任何一張牌去和其他牌進行組合。鉆不可以碰(因為沒人打它)。

        確定鉆牌:兩次抓牌骰打過后,由莊家再擲骰一次,根據所打數值(+1循環)確定鉆牌,鉆牌為莊家的上家(順時針未動過的第一家的牌墻)逆時針數至與擲骰數值對應的那張牌翻開(只數上層牌),這張牌就是確定“鉆牌”的指定牌,當翻牌為發,白,中時,鉆牌為發白中順序的下一張。

        杠牌:如果不是中發白的鉆牌時候,發財和白板是杠牌,只能用來杠,手上有,就不能和牌。紅中就代替代鉆牌本來的牌。比如7萬為鉆牌,紅中在這一盤就可以當7萬用,可以碰。也可以打出去。如果是中發白的鉆牌。則其余兩個就成了杠牌。比如發財的鉆牌。紅中和白板就可以用來杠牌。

        二十一、福建麻將

        活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭?!皫У馨俅睢敝付ㄐ驍蹬凭乓幌噙B而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。

        二十二、南京麻將

        花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。

        二十三、云南麻將

        云南麻將玩法是以玉溪地區流行的麻將打法為基礎的游戲。包括萬、條、筒、字四類花色,共計136張。游戲人數為4人,每人手里抓13張牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌滿足相關規定的牌型條件時和牌,平和必須自摸不能點炮,游戲開始先翻開最后兩張;杠上花翻兩張尾牌:顧名思義,游戲開始前預先把尾牌上面兩張翻開,玩家可以對照翻開的兩張牌去配合叫牌,叫牌后,當翻開的兩張尾牌中任意一張為你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必須杠上開花才可以拿翻開的尾牌,不能杠上開花的從最后面未翻開的取牌。

        云南麻將基本玩法和牌規則

        1、平和必須自摸,大牌型可以點炮也可以自摸。

        2、點炮時點炮者只負責和牌者牌型的分。

        3、和牌時若為自摸,按牌型則三家輸分;若為點炮,按牌型則點炮者輸分。

        4、打牌時,在自己未摸下一張牌的一圈內,不能棄先胡后。

        5、最后四張牌,若有人點炮則自動和牌,自摸也必須和牌。

        6、流局查大叫,杠錢不算。

        牌型分數行牌規則

        1、除第一盤隨機選定一人坐莊外,以后每盤首先和牌的人為下一盤的莊家,多人同時和牌(一炮多響)時點炮者下方第一家為一下盤的莊家。

        2、不能吃牌,只能碰和杠。

        3、明杠:玩家手中牌有相同的三張,閑家打出一張同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一張牌的閑家給玩家2分。

        4、暗杠:玩家手中牌有相同的三張,在打牌過程中自摸一張相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。

        5、轉彎杠:玩家碰牌后,在打牌過程中。玩家摸一張相同的碰牌,玩家杠牌叫轉彎杠。

        二十四、灌南麻將

        灌南麻將的玩法只有112張牌,包括萬字36張、筒子36張和條子36張加上東南西北風各一張,記牌形式主要包括:七對、碰碰和(牌型為nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一條龍(由同種花色組成的1-9的和牌形式)、平牌(普通的和牌形式)。

        螺山麻將(浙江省杭州市蕭山區衙前鎮螺山村)

        螺山“打來干、自摸干”麻將規則

        螺山“打來干、自摸干”麻將與臺州路橋麻將在和數的算法上有很大的相似處,在和牌的難度上與上海麻將相伯仲。因而這種“打來干、自摸干”麻將技巧性很強,是最有趣的玩法?,F將其規則簡述如下。

        一、麻將牌組成

        1、總牌數136張,包括萬子、筒子、條子牌各九種,每種各4張,共108張;風牌四種,東、南、西、北,各4張,共16張;大料牌三種,中、發、白,各4張,共12張。無春夏秋冬梅蘭菊竹。

        2、首輪抓牌數:莊家14張,余三家13張。

        二、術語含義

        1、莊家:每盤擲骰子的一家。

        2、座風:各家每盤座位的標志,莊家為東風,其下家為南風,對家為西風,上家為北風。

        3、財神:也稱花,在和牌時能替代任何牌,在行牌過程中僅可替代一張大料或座風參與花碰。

        4、順子:三張同花色序數相連的牌。

        5、刻子:三張相同的牌,碰出的為明刻,在手里的為暗刻。

        6、對子:兩張相同的牌。

        7、吃:上家打出的牌可以與自己的牌組合成順子,可以選擇吃。但和時的吃可以是任何一家而不限于上家。

        8、碰:他家打出的牌與自己手中對子相同時,可以選擇碰,稱為真碰;用一張財神替代一張大料或座風的碰稱為花碰。如有真碰,則真碰優先,若兩家要花碰,則從打此牌這家算起,按逆時針方向先輪到者優先。

        9、杠:杠分明杠和暗杠。自家有暗刻,他家打出這張牌,此時開杠,稱明杠;自家摸到已碰出的牌而開杠,也是明杠。自家有相同的四張牌而開杠稱暗杠。

        10、吊頭:所和的牌是構成對子的其中一張。

        11、搶杠當自摸:當有一家杠碰出的牌時,自家剛好要和這張牌,這叫搶杠當自摸,和數按自摸算。

        12、對對胡:由碰、暗刻、杠組成的和牌類型,即下列的和牌類型⑤。

        13、湊一臺:和牌時除風牌、大料外,其余牌同一花色,算一臺,稱“湊一臺”。

        14、清三臺:和牌時只有萬、筒、條其中一種類型的牌,算三臺,稱“清三臺?!?/p>

        15、清四臺:同時符合上述12和14所述的,稱“清四臺?!?/p>

        16、杠開:開杠時摸牌而和。

        17、荒和:抓完所有牌仍沒有一家和牌。

        18、邊張:自家有一二或八九,自摸或者吃三及七,此時的三或七稱邊張。

        19、嵌張:順子中的中間一張。

        三、行牌規則

        1、第一盤由任意一家擲骰子,由這一家開始逆時針數擲出的骰子點數和即為莊家。從第二盤開始和牌者為莊家?;暮?,則由前一盤莊家繼續當莊家。

        2、莊家擲出骰子后,從莊家開始逆時針數擲出的骰子總點數,即從那家按順時針方向數出骰子總點數的墩數,開始拿牌。

        3、各家拿完跳牌的下一張牌為確定財神之牌,財神為所翻之牌點加一,共4張。如翻一萬,則財神為二萬;翻九萬,則財神為一萬。其他花色類推。若翻風牌,則按“東南西北東”的順序確定,若翻大料牌,則按“中發白中”的順序確定。

        4、杠牌時,從牌墻的末端依次抓牌。

        5、優先原則,和優先于碰(杠)和吃,碰(杠)優先于吃;真碰優先于花碰;如一張牌有兩家以上要和,此時按逆時針方向最接近沖家的優先。

        6、不限制從一家吃或碰的張數,也沒有承包關系。

        7、和牌類型,包括以下5種:

        ①123/123/123/123/11

        ②123/123/123/111/11

        ③123/123/111/111/11

        ④123/111/111/111/11

        ⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同。

        8、和牌條件,自摸100和及以上或放沖200和及以上。

        9、每盤牌只有一個和家,即不存在一炮多響。

        四、和數算法

        (一)基本和數

        1、數字為二到八的牌,碰2和,暗刻4和,明杠8和,暗杠16和。

        2、風牌、大料及數字為一、九的牌,碰4和,暗刻8和,明杠16和,暗杠32和。

        3、大料及座風對子2和。

        4、自摸和牌時的特殊算法:數字為二到八的牌,暗刻6和,稱為“自摸六”,吊頭4和,稱為“自摸四”;風牌、大料及數字為一九的牌,暗刻10和,稱為“自摸十”,吊頭6和,也稱“自摸六”;邊張、嵌張4和,也稱“自摸四”。

        5、放沖和牌時的特殊算法:吊頭二到八的牌,2和;其余4和;邊張、嵌張2和。

        以上和數相加即為基本和數。

        (二)底和

        和牌時底和統一為10胡。

        (三)臺數算法

        1、大料及座風碰、暗刻、杠各計一臺。

        2、對對胡計一臺。

        3、湊一臺計一臺。

        4、杠開計一臺。

        5、清三臺計三臺。

        6、清四臺計四臺。

        以上臺數相加即為總臺數。

        (四)和牌和數

        和牌和數等于基本和數加底和再乘以2的總臺數次方(取整十數)。即若算出的和數個位數不是零,則十位數進一,使其變為10的倍數。如算出的和數為122,就按130計,依此類推。

        (五)和牌和數的特殊規定

        符合上述和牌類型①,且和的牌不是吊頭、邊張、嵌張,稱“平和”,算30胡;符合此條件,且為清三臺,稱“清三臺平和”,則算240和。

        五、籌碼計算方法

        1、每盤籌碼統一。

        2、不論自摸還是放沖,也不論沖家還是非沖家,付給和家的籌碼統一。

        沈陽麻將

        一、基本要求

        沈陽麻將牌數為136張,不使用花牌。

        沈陽麻將的底分為1,最終和牌的人按番數算分。有N番,分數就是2的N次方。是否設置封頂值由對局的玩家們決定。

        在門清狀態下不允許和牌,必須通過碰或杠(明杠)“開門”。

        不允許缺門,不允許缺“幺九”,可以缺字。

        聽牌后,是否允許不報聽和是否允許在報聽之后改聽(即更改和牌方式),以玩家之間的協商結果為準。一般來說是允許的?!笆职岩弧蹦J允許更換。

        是否允許“手把一”(即只剩一張手牌)以玩家間的協商結果為準。

        二、計算

        和牌,算1番。

        碰碰和在沈陽稱為“飄”,算3番。

        “手把一”,加算1番,和牌時生效。

        “中發白”明杠算2番,暗杠算4番;“東南西北”和其他牌的明杠算1番,暗杠算2番。

        一般情況下,碰“中發白”算1番。

        “閉門炮”算1番。

        “悶三家”,又稱“閉大山”,即和牌時只有和牌者“開門”,算1番。計算“悶三家”時加算“閉門炮”。

        手中牌為1、2餅(或條或萬)或8、9餅(或條或萬),并和3餅(或條或萬)或7餅(或條或萬)時,即構成“邊和”,算2番。

        和的牌為兩張之間的牌(例如手中牌為3餅和5餅,和4餅)時,構成“夾和”,算2番。

        杠上開花、海底撈月、杠上流淚(即過杠時,打出的牌點炮)算1番。

        其他和牌方式稱為“小和”,算1番。

        已碰的對子若在之后的對局中吃或手牌的順子中也有已碰的這張牌,算1杠(即加算1番),和牌時生效。先吃后碰亦可。

        三、特殊

        沈陽麻將有“亮牌”一說,“亮牌”為2番:(有時不允許亮出或從第二次摸牌起不允許亮出)

        ①手中有“東南西北”各一張時,可以亮出,并“過杠”。這與“杠”的操作基本相同。注意,只有在本家摸牌之后才能亮出。

        ②手中有“中發白”各一張時,可以亮出。即使沒有輪到本家摸牌時也可以亮出。

        ③亮出后,若有人碰字牌(東南西北中發白),則該碰算作2番。

        ④“亮牌”不算作“開門”,且未亮時不允許和牌。

        ⑤不允許“吃”“亮牌”。

        四、算分工具————“扉子”

        一般使用撲克牌,總分為100(單位為個)。對弈開始之前每個人都會分到,作為自己的本金。當遇到“出鍋”(即其中一家的“扉子”不夠給)等需要最終結算的情況時,將手中的扉子數減去100后的所得數即贏得的分數(正值為贏,負值為負)。

        湘西麻將

        麻將內無“東、南、西、北、中、白板、發”。其打法分為:“二五八”與“轉轉麻將”。

        打法:

        一、二五八

        小胡:各花色的二五八作將,然后收集完三張相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。

        大胡:七巧對:收集完七張對牌,即可胡牌。

        清一色:同花色的二五八作將,然后收集完三張同花色相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。

        二、轉轉麻將

        小胡:所有的對牌都可作將,但只能“碰”不能“吃”,三張相連的牌要摸(但除胡牌)。

        大胡:七巧對:收集完七張對牌,即可胡牌。

        清一色:同花色的二五八作將,然后收集完三張同花色相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。

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